home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ hornet.scene.org / hornet.scene.org FTP 11-25-2012.zip / hornet.scene.org FTP 11-25-2012 / code / contests / 8086 / trixter.frm < prev    next >
Text File  |  2012-06-16  |  3KB  |  72 lines

  1.  Judge name: Trixter
  2. Judge email: trixter@mcs.com
  3.  
  4. ---------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. VGA_Less by Quantum Porcupine
  7. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  8.    Graphics: 04 of 10     Why:    Cute porcupines at the end, but two
  9.                 animals does not a demo make.
  10.       Sound: 05 of 10     Why:    A perfect (albeit Adlib) translation of
  11.                 Tran's "Timeless" music.
  12. Programming: 05 of 10     Why:    Some nice ideas, but the frame rate was
  13.                 just too slow, less than 6 fps
  14.                 throughout most of the demo.
  15.       Extra: 07 of 10     Why:    Emulating Tran's Timeless demo was a cute
  16.                 idea.
  17.  
  18. Notes and Comments:
  19.  
  20. While the effects weren't there, the idea of translating another demo to
  21. 8086 was cute.  (A shame it wasn't Unreal, though.  :)
  22.  
  23. ---------------------------------------------------------------------
  24.  
  25.  
  26. 4.77Mhz by Joe Snow
  27. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  28.  
  29.    Graphics: 08 of 10     Why:    Supports both VGA and Tandy graphics, has
  30.                 a nice sketch of his Tandy, and those
  31.                 screen shots are so nostalgic!  I
  32.                 thought I was the only one who
  33.                 remembered Digger.
  34.       Sound: 10 of 10     Why:    Not only is the music great, but it
  35.                 supports either Tandy sound, Adlib
  36.                 sound, or BOTH for STEREO.  WOW.
  37. Programming: 03 of 10     Why:    Except for the sound programming (which
  38.                 is reflected in the music score), there
  39.                 wasn't really any effects except for
  40.                 some palette manipulation.  Also, why
  41.                 were the screen shots cut off 80% of the
  42.                 way down?
  43.       Extra: 08 of 10     Why:  The music system, music quality, and
  44.                 nostalgic screen shots totally took me
  45.                 by surprise.  This was really fun for
  46.                 this old-timer to watch.
  47.  
  48. Notes and Comments:
  49.  
  50. Although I wish it had more graphical effects, this was exactly what I
  51. was looking for.  The Tandy + Adlib stereo was a very clever trick.
  52.  
  53. ---------------------------------------------------------------------
  54.  
  55.  
  56. 8086 feet under by ASMonger
  57. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  58.  
  59.    Graphics: 04 of 10     Why:    Only one simple picture, but funny.
  60.       Sound: 00 of 10     Why:    No sound!
  61. Programming: 08 of 10     Why:    The fastest code submitted.  Plus, it
  62.                 uses 160x100x16 in CGA.
  63.       Extra: 04 of 10     Why:    Only one effect.  It could've been a lot
  64.                       more.
  65.  
  66. Notes and Comments:
  67.  
  68. Who the heck is ASMonger?  In any case, what's provided is great, but
  69. with only one effect, I can't rate it very high.  Shadowlords'
  70. "fast!.com" also proves that it can be done much faster.  So why didn't
  71. *he* enter the compo?!  :-)
  72.